SS::IS_MANEGER やっとFIX
令和6年7月27日(土曜日)
朝5時15分の人形町の東の空で~す!
(o^―^o)ニコ
こちらは、朝3時ぐらいですね。
昨日は、22時には寝てしまったので、
朝から仕事してしましたよ~(笑)
いきなり、SSプロジェクト、助っ人ChatGPT、
総務部、営業部、T君からのお知らせですけど、
IS_MANAGER のフラグが、
どこでどう書き込まれているのか?
システム全体を把握するのに、
ここ数日間、調査していましたけど、
やっと、そこそこ目途が立ちました~
とにかく、A-xxx のアカウントは、
ここで、設定変更すると、IS_MANAGER が、
FALSEになりま~す。(爆笑)
ひとまずは、内勤者のアカウントも含めて、
夜間のバッチ処理で、LVの設定と、IS_MANAGERを
TRUEに書き変えるようには変更しましたので、
これで、もう少し開発が進むと思います。
ま、、、ゲームのプログラムもそうですけど、
フラグの管理は、しっかり把握していないと、
ほんと、途中でカオスになります。
特に仕様変更があると、それを参照している、
全てのプログラムが、あらあら挙動不審に・・・(笑)
そもそも、IS_MANAGER がコメントアウトされているし、
LVも空欄のままで、恐らく実装途中か?
仕様変更の途中だったのでしょうね。
とういうことで、いつものお礼!
ブログの購読、感想、個別コメント、
誠にありがとうございます。
頂き物のリンクは、ソルトの方から、
デッドプール&ウルヴァリン
順序が変わって、最後に気温は、35度!
連日の猛暑日!
頭痛~る!
全国的には、注意ですね!
(;^ω^)
ということで、最後になりましたけど、
みなさん、良い週末をお過ごしください!
(o^―^o)ニコ
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